Sugestie
- Nick cs: Rarii
- Contact: raressabr (Discord)
- Suggestion:
1. Nu stiu care sunt viziunile ownerilor asupra serverului in viitor, dar cred ca implementarea unui sistem de grind cu mai multe praguri in nivel pentru clasele prezente de infectati cat si de human este necesara. Din punctul meu de vedere este foarte nebalansat la momentul actual sistemul, iar economia nu este calibrata. Serverul are potential, dar ca jucator nou este frustrant sa mori in cateva secunde.
2. Conceperea unei liste de reguli complexe pentru a controla mai bine stitlul de joc si pentru a fi placut pentru toata lumea
(un exemplu ar fi: mai sunt 2 oameni in viata si 30 de infectati, dar doar 4 dintre ei ataca oamenii, iar restul se plimba pe harta --> ar fi placut din perspectiva oamenilor ca toti infectatii sa atace, runda se poate termina mai repede, iar dintr-o perspecitva generala, desi e frustrant sa fi infectat toata runda, daca as fi in locul oamenilor mi-ar conveni sa fiu atacat pentru a-mi creste creditele. Altfel timpul rundei se termina si totul se ia de la capat, cei care nu au o ascunzatoare absolut inaccesibila de catre infectati vor deveni infectati, iar cei care au o ascunzatoare cum am mentionat vor sta degeaba pentru ca nimeni nu-i ataca)
Astept pareri din partea tuturor asupra sugestiilor mele. Spor la joaca!
Messages In This Thread
Users browsing this thread: